Das Spiel ist in zwei Teile gegliedert: einen „Abenteuerteil“, in dem die Spieler ihre Beziehungen vertiefen und Bande zu ihren Gefährten knüpfen, und einen „RPG-Dungeon-Teil“, in dem die Spieler auf ihrer Reise vorankommen, indem sie ihre Gruppe mit durch Alchemie und gesammelten Materialien gewonnener Ausrüstung verstärken und Verträge mit göttlichen Wesen schließen, die als „Schöpfer“ bekannt sind und als Wächter der Welt fungieren. Darüber hinaus können die Spieler die Kristalle dieser Schöpfer, die so genannten „Crests“, sammeln und damit Ausrüstungsgegenstände herstellen. Das Spiel bietet außerdem verschiedene Schwierigkeitsstufen und eine Schleifenfunktion, die einen starken Fokus auf den Wiederspielwert legt. |